為什麼都在說【傲嬌】已經不適合當前的二次元版本了?/二次元の動漫

小編 2021/09/10 檢舉 我要評論

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今天給大夥簡單搞點二次元學術。

事先說好啊,寫這篇文章才不是為了專門給你們分析傲嬌的那些事,你們可要弄清楚了。

要怪還得怪我前幾天在貼吧看到一個貼子,其中討論了 「傲嬌是不是在漸漸沒落」的話題,回復還挺多,討論和諧,大家各抒己見,彌漫著專業的氣息。

這不是我第一次看到類似的說法了,因此我有些迷惑,作為二次元知名萌屬性之一的傲嬌,如今為什麼會讓大家有退環境的印象?

萌屬性說來很多,浩如煙海,你大機率不止聽過一個,比如什麼白毛、制服、腹黑...而傲嬌,則以其特有的反差感,顯得獨樹一幟。

畢竟某位角色給人的觀感怎麼樣,除了外型,就是對言行有直接導向效果的性格。

味對了哈

按通行理解來看,傲嬌由傲和嬌兩個部分組成,傲體現在表面上對人趾高氣昂,強硬高傲,但這是為了掩飾內心的嬌羞而戴上的面具。

傲嬌的爽點,往往都以角色發生轉變的那一刻為界。當傲無法再壓過嬌,嬌俏可人的一面不自覺地顯露出來時,人設便進入了新階段。之後,嬌開始佔領高地,傲的比重反倒略有降低,成為可口的調味料。

按這思路描述下去,傲嬌應該仍然很有競爭力才對,但現在人們有了新的想法, 「傲嬌已經不適合當前版本了」。

往前追溯,在動漫之前的文學創作當中,傲嬌其實已經有跡可循。

那篇帖子的樓主拋出了一個觀點:百年前古典名著《呼嘯山莊》裡的男女主角,都可以被視為傲嬌。雙方因為社會地位上的差距,明明互生情愫,卻不願意讓步和主動,只是自顧自的發脾氣。

可見彼時傲嬌一詞還未誕生,但類似的概念初具雛形。

而當它從二次元出圈,武俠讀者才知道,《笑傲江湖》裡金庸筆下的日月神教聖姑,被評為最適合當老婆的任盈盈,也是個教科書式傲嬌。從其行為和名臺詞來看,作為網友調侃「金庸領先(動漫)業界三十年」的諸多論據之一,沒啥毛病。

任盈盈對令狐沖說,「我是要仗著你的神妙劍法護送脫險,這才用藥物延你性命,免得你突然身死,我便少了個衛護之人。可不是對你……對你有甚麼好心 更不是想要救你性命 你記住了。」

文學創作來源於現實,卻也有別於現實。

如果關注過社會新聞,想必聽說了一篇標題很生草的論文,叫《女性幹部傲嬌的典型表現和矯治策略》。文章引發熱議後,部分網友指責其有歧視女性的傾向:好傢夥,傲嬌而已,怎麼還得矯治?

有意思的是作者本人同為女性,只是因為她將傲嬌在現實世界的引申,著重於說話尖銳、態度高傲的要素上,所以才造成了「歧視」的假像。

事實上,現實中傲嬌的原型說白了就是偏負面的,很容易只留下傲的部分。而趾高氣昂的心態,放在職場也確實不討喜。

「二次元你站在上帝視角,傲嬌才有萌點;三次元所謂的‘傲嬌’ ,大機率就是討厭你。」網友對此看得很透徹。

好在相較於現實的殘酷,二次元對傲嬌的解釋明顯友好得多。

零幾年的時候,傲嬌在國內的認知還偏低。靠著幾部經典老番,關於傲嬌的討論才慢慢登上檯面,尤其知名聲優釘宮理惠配音的「釘宮四萌」,大大促進了傲嬌系角色的普及,並催生了「釘宮病」這樣的流行詞,主要症狀為聽不到釘宮的配音渾身難受,被她罵反而神情氣爽的抽象場景。

臺上罵人,台下掌聲雷動

反正大家心裡清楚,角色本質是嬌羞的,只不過外現的方式高傲了點。於是觀察這些角色如何軟化質變,充滿了欲擒故縱般的樂子。

不用看字,看表情就理解了

比如被很多人譽為「一生推」的《龍與虎》,其女主角逢阪大河便是個範例。在一部跌宕起伏的戀愛喜劇裡,從對男主無感、到傲、再到最後的嬌,歷經形象的步步豐滿,躋身經典角色之列,一度是不少阿宅的本命。

tsundere,「蹭的累」,傲嬌的英譯

而從大河這裡,也衍生了「暴嬌」這樣略離譜的亞種,字面意思就是通過拳打腳踢他人等行為來掩飾嬌羞。但這個攻擊性較強的類別,在二次元老鳥看來,如今近乎滅絕,再難戳到他們的萌點。

畢竟傲嬌本身從作品呈現、以及演變軌跡來看,勢頭就已經落了下風。

人們發現其「式微」的幾個跡象:如今創作傲嬌角色,作者會被人指指點點,說什麼「這角色的性格不行,扭曲了」;搞人氣投票,傲嬌系角色的排名普遍下滑;

排第五的是傲嬌系

不知何時起,它還和敗犬劃上了等號;甚至現在讓你說幾個近幾年比較出彩的傲嬌角色,你會一時語塞...

對于曾經的流量密碼,吸睛利器,現在的觀眾更想奉上一句「食之無味,棄之可惜」。而它的退環境,可想而知,也並不是某個片面的原因造成的後果。

記得在知乎上有個問題叫「傲嬌是種什麼體驗?」,雖然下麵其他回答寫的都挺有理有據令人信服,但最高贊還是一句傳神的「謝邀,不想答」,將那份不坦率展現得相當對味。

是啊,在看番玩遊戲都講究個代入感沉浸感的當下,喜好早被看作極其主觀的東西,而傲嬌所呈現出的不坦率,在現代人看來愈發不是個萌點,反倒逐漸視為「煩點」。

大家樂於將其歸因於社會環境的變遷。「生活節奏快」「壓力大」令人普遍追求爽感,龍傲天還來不及呢,結果好嘛,看個番角色不時還要鬧個彆扭,代入進去的觀眾難免產生「爺不伺候了」的衝動。

雖然邏輯上比較簡單粗暴,但網友們在這部分久違地達成了共識:「又不是沒其他角色和主角好,為何要忍受TA傲的階段?」

當前中期的傲大於嬌時期都沒法讓觀眾有耐心平穩發育時,也就無後期可言,人物形象變得單薄,便不再有什麼積極的印象。

觀眾不樂意看,創作者吃力不討好,陷入消減的迴圈不可避。

不難看出,篇幅問題也在對傲嬌所處的環境產生不小的影響。創作領域有個高大上的概念叫「人物弧光」,意指人物形象在背景環境和經歷改變下的發展軌跡,而由傲轉嬌的變化也能被視為弧光的一種表現形式。

傲-嬌-傲-嬌-傲

關於轉變,EVA中的新舊版明日香就是個典型的例子,舊版明日香沒有傲到嬌的轉變,而是對不同人態度各異,被不少人歸類到「偽傲嬌」。反之重新編排的新劇場版裡的明日香則被視為典型,這也導致了觀眾對新舊版明日香的偏好各有不同。

篇幅較少的作品註定無法將變化,以及背後的動機和經歷完整地闡述出來,當傲嬌徒留下表面言行的空殼,自然也就沒法贏得人們的鍾情。

說到當年播出的動畫《魔法禁書目錄》中,炮姐的形象可謂單薄。通過零碎的登場,和男主的簡單互動,觀眾只能猜到這個角色的大致輪廓:嗯,應該是個蹭的累(傲嬌的音譯),其他無了。

如何裝點傲嬌人設周圍的元素,直到《某科學的超電磁炮》的上映才得以實現。正是這部作品,將她的故事生動地描述了出來,形象變化合情合理,人氣走上人生巔峰就順理成章了。

對於傲嬌的退環境,廣大觀眾沒耐心去瞭解角色內在是一方面,傲嬌的角色趨於臉譜化也是跑不開的原因。

而整體審美的變遷與觀眾老爺變叼的口味,導致中間的度越來越難把握,想創造新的標誌性角色太吃水平。有網友表示「傲大於嬌太多像作,嬌大於傲太多讓人覺得在白給」,怎麼都不得勁。

這雖然有點「短平快有害」的論調,但創作者的緩慢摸索和觀眾的耐心欣賞是有必要的,奈何現在這些條件都不能達成。

心跳文學俱樂部的同人

傲嬌作為萌屬性,如今漸漸不再是人物的主要性格,而是占比很小的有機組成部分,偶爾流露出的高傲和嬌羞,大概是為了讓我們找回曾經的情懷。

剛好,我前段時間重溫了法庭推理辯論遊戲《逆轉裁判》系列,裡面的律師主角有個對手檢察官叫禦劍憐持,被玩家公認為傲嬌男性的代表。

經過我的仔細回想,他的傲嬌成分,並沒有通過多少的經典言行來展現,反倒是立場上的對立,以及兩難的經歷,造就了其令人舒適的「傲嬌」。

同理,為什麼大家現在能把曾經《七龍珠》裡的貝吉塔也視為傲嬌典範的原因,想必你能搞清一二了。

所以你會發現,傲嬌沒有退環境,而是臉譜化、淺薄的傲嬌不再適合當下人的口味了。就像前面那張圖裡的論壇老哥所說,人們仍需要有內涵有合理展開的傲嬌「破防」。

最後聊點題外話,說到現實中的傲嬌,可能有老哥會想到「口嫌體正直」,但二者是有一定區別的。相信過年的時候大家都玩過「阿姨,使不得」的操作,收紅包的時候表面上和長輩們拉扯一波,實則心底巴不得對方的紅包足夠大,大到你能買下從前年開始就惦記的玩具。

這時候的你會覺得自己傲嬌了嗎,不至於,客套倒是拉滿了。

而是,我私底下明明很喜歡二次元,我卻跟周圍人時刻表示要「小心二次元」,「二次元太可怕了」。

嗯,這可以被視為一種傲嬌。

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